... и это пройдёт.
Вкратце:
Mанчкины - это люди, предпочитающие фальшивые игровые ценности настоящим.
Фальшивые ценности
-Экспа (experience, опыт). Прежде всего для манчкина – это шанс получить новый уровень, а с ним новые умения/навыки/статсы. Всё остальное – не в счёт. Выполнить «хороший» или «плохой» квест – дело Э. Отыгрышем тут и не пахнет. «Анархист» - возразят вам продвинутые манчкины. Нет, это не анархия, ведь вопрос зачастую ставится: «Как выполнить оба квеста». Вот что Э. делает с человеком…
-Бабки (money, деньги) и Шмотки (items, предметы). Возможность заработать Б. любым доступным путём – чтобы купить Ш. (оружие, лечилки и прочие powerup’ы), равно как и возможность отобрать Ш. любым путём – чтобы заработать Б. «Б & Ш любым путём» - вот девиз манчкина. Получить.
-Кровища (blood & желательно gore: кровь и кровавые внутренности). Апофеоз чаяний манчкина и смысл игры. Э., Б. и самые крутые Ш – как можно быстрее. А это, как правило, требует жертв. Нет Б. на новые Ш. – надо зарабатывать. Есть Ш., которые не продаются – что ж, отберём. Есть Э., которой не хватает до нового уровня – ладно, раскачаемся. Ох, надо выполнить квест. Ну, ладно...
По этому описнаию я - чистый Манчкин - и котят спасти с дерева,а потом их ведьме отдать... Но не будем спешить, обратимся к энциклопедии:
"Манчкин (Munchkin)
(фрагмент монстрятника)
... А вот и Самый Ужасный Монстр, которого только можно встретить в любой ролевой игре. Что касается CRPG, то они просто кишат ими. Эти создания абсолютно непобедимы, их внешне человеческие признаки скрывают параметры, в любой игромеханической модели безнадежно зашкаливающие и вызывающие тоскливую зависть даже у древних драконов, таррасок и личей. В результате тяжелых повреждений психики, перенесенных в детстве, манчкины отличаются патологической жадностью и жаждой власти, и склонны к вспышкам немотивированной жестокости, приводящим к депопуляции целых городов.
Манчкины невероятно сильны, проворны и выносливы. Они также считаются гениально умными и мудрыми, но исключительно для подсчета эффективности заклинаний, количества маны и бонусов к спасброскам - в остальном их интеллект не превышает уровня ума не очень большой табуретки.
Что касается харизматичности, ее уровень зависит исключительно от мира, откуда они происходят, но в большинстве случаев имеет тенденцию к экстремумам - либо харизма столь же велика, сколь и интеллект (и тоже исключительно для подсчета вторичных способностей), либо она вовсе отсутствует, ежели этих вторичных способностей не очень много, а параметры повышаются из единого пула.
Единственным смыслом существования манчкина является сбор мистической субстанции, называемой "экспа". Ею обладает любое живое (и даже немертвое) существо, но только манчкины способны утилизовать ее, повышая этим свое могущество. Единственным способом извлечения экспы является умерщвление ее носителя, поэтому каждого манчкина легко выследить по широкой дороге из трупов, которая тянется от его пяток к тому месту игрового мира, где он возник из пустоты (а именно так они и появляются на свет). Поглощение экспы увеличивает параметры, способности, умения и живучесть манчкина, что, в свою очередь, позволяет добывать еще больше этой субстанции. Hаличие у манчкинов мании собирания магических артефактов служит косвенным свидетельством тому, что главной целью этого циклического процесса все же является рост могущества, а не удовольствие от поглощения экспы как таковое...."
Вот так и живем
Mанчкины - это люди, предпочитающие фальшивые игровые ценности настоящим.
Фальшивые ценности
-Экспа (experience, опыт). Прежде всего для манчкина – это шанс получить новый уровень, а с ним новые умения/навыки/статсы. Всё остальное – не в счёт. Выполнить «хороший» или «плохой» квест – дело Э. Отыгрышем тут и не пахнет. «Анархист» - возразят вам продвинутые манчкины. Нет, это не анархия, ведь вопрос зачастую ставится: «Как выполнить оба квеста». Вот что Э. делает с человеком…
-Бабки (money, деньги) и Шмотки (items, предметы). Возможность заработать Б. любым доступным путём – чтобы купить Ш. (оружие, лечилки и прочие powerup’ы), равно как и возможность отобрать Ш. любым путём – чтобы заработать Б. «Б & Ш любым путём» - вот девиз манчкина. Получить.
-Кровища (blood & желательно gore: кровь и кровавые внутренности). Апофеоз чаяний манчкина и смысл игры. Э., Б. и самые крутые Ш – как можно быстрее. А это, как правило, требует жертв. Нет Б. на новые Ш. – надо зарабатывать. Есть Ш., которые не продаются – что ж, отберём. Есть Э., которой не хватает до нового уровня – ладно, раскачаемся. Ох, надо выполнить квест. Ну, ладно...
По этому описнаию я - чистый Манчкин - и котят спасти с дерева,а потом их ведьме отдать... Но не будем спешить, обратимся к энциклопедии:
"Манчкин (Munchkin)
(фрагмент монстрятника)
... А вот и Самый Ужасный Монстр, которого только можно встретить в любой ролевой игре. Что касается CRPG, то они просто кишат ими. Эти создания абсолютно непобедимы, их внешне человеческие признаки скрывают параметры, в любой игромеханической модели безнадежно зашкаливающие и вызывающие тоскливую зависть даже у древних драконов, таррасок и личей. В результате тяжелых повреждений психики, перенесенных в детстве, манчкины отличаются патологической жадностью и жаждой власти, и склонны к вспышкам немотивированной жестокости, приводящим к депопуляции целых городов.
Манчкины невероятно сильны, проворны и выносливы. Они также считаются гениально умными и мудрыми, но исключительно для подсчета эффективности заклинаний, количества маны и бонусов к спасброскам - в остальном их интеллект не превышает уровня ума не очень большой табуретки.
Что касается харизматичности, ее уровень зависит исключительно от мира, откуда они происходят, но в большинстве случаев имеет тенденцию к экстремумам - либо харизма столь же велика, сколь и интеллект (и тоже исключительно для подсчета вторичных способностей), либо она вовсе отсутствует, ежели этих вторичных способностей не очень много, а параметры повышаются из единого пула.
Единственным смыслом существования манчкина является сбор мистической субстанции, называемой "экспа". Ею обладает любое живое (и даже немертвое) существо, но только манчкины способны утилизовать ее, повышая этим свое могущество. Единственным способом извлечения экспы является умерщвление ее носителя, поэтому каждого манчкина легко выследить по широкой дороге из трупов, которая тянется от его пяток к тому месту игрового мира, где он возник из пустоты (а именно так они и появляются на свет). Поглощение экспы увеличивает параметры, способности, умения и живучесть манчкина, что, в свою очередь, позволяет добывать еще больше этой субстанции. Hаличие у манчкинов мании собирания магических артефактов служит косвенным свидетельством тому, что главной целью этого циклического процесса все же является рост могущества, а не удовольствие от поглощения экспы как таковое...."
Вот так и живем

Все же я узаконенный манч...
Кишки на шею люблю понаматывать, но это ж еще и описать словесно надо красиво, так что отыгрыш у меня есть
Я их не сохраняю
Признаюсь честно, все речевые обороты взяты из рассказов ClanBook Tzimitce компании White Wolf
А то я подобные вещи коллекционирую.
Манчевские отыгрыши, в частности.
да))) Муррррр
Malkav
тогда это имхо уже не мантч а обычный чар)))
NEKT
смотря какие читареы?)
NEKT как мы?)
не сцу, просто никто не верит мне, когда я добрый.
NEKT
я вчера начитерил знаешь сколкьо?)
не) сначала я все же выкуплю у тебя Д молот за оставшиеся 900к. Чтобы не было путаницы с деньгами. но, да. тебе как магу он подойдет больше. я с ним вешаю дефолтные стрелочки по 360 урона)
физ/маг атака (моя, не молота) - 112/180
Кстати - а сегодня сы с тобой покупаем факел Blood of Saints 51 / 52 за 900к. может быть сторгуемся дешевле)
900к? за полночи я набил всего 500к... ну... человек в рассчроку даст)
И вообще. Я тут думаю, что сегодня мы эту палку купим...которая блад оф сейнтз. на время совместного кача я буду бегать со второй палкой, а ты с молотом... Когда будешь уходить, поменяемся, чтобы все таки я был не атким дохлыым...
Молоток стоил 1.9кк, для ровного счета - 1.8кк. Так что я готов тебе его буду отадть ровно зо те же самые 900к, которые мы как раз вместе и набьем. ты как на это смотришь?)
Если короче:
даю тебе молот, сам покупаю себе другой посох, на время твоего офлайна посохами махнемся. Когда будет 900к ты его просто напросто выкупаешь и радуешь нас всех красивым фейреверком
моно и купить за 900к
прально - гугль лесом)))
во... я думаю по 100-200 к за рейд на некрополи мы с тобой делать будем... ну... какими нибудь круглыми суммами так что бы тебя не сильно это напрягало мона будет с тебя снимать)))
как потребуется онлайн - скажи... где-то с 4-ёх с 5-ти смогу быть буду... *потирая руки в предвшкушении... мы будем жечь. аЦЦки жечь)
деньги нашел)